Samspil mellem den virtuelle verden og det fysiske læringsrum

Når der arbejdes med virtuelle verdener, så opstår der et krav omkring at koordinere et samspil mellem denne verden og det fysiske læringsrum. Er der aktiviteter i det fysiske læringsrum, som bakker op om aktiviteter i det virtuelle rum, eller modsat. Arbejder eleverne udelukkende i den virtuelle verden? Gør læreren? Ofte vil der være brug for, at aktiviteter og materialer fra det fysiske rum bakker op om arbejdet i den virtuelle verden.

Et konkret eksempel fra et eventyrforløb, hvor eleverne skulle skabe eventyret “Hans og Grete”, viser, at konkrete materialer i form af billeder fra eventyret samt fælleslæsning hjalp eleverne med deres opbygning af en kronologi i den virtuelle verden.